lunes, 10 de noviembre de 2014

Red de área local

La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a losmedios para enviar datos. Las topologías más comúnmente usadas son la siguiente

 

 Características de las LAN




  • Arquitectura de red

  • El término Arquitectura puede aplicarse a la disposición física y conexiones que hay entre los diversos elementos de una red: cables, routers, impresoras, switches, ordenadores. Por ejemplo cuando alguien dice esta es la arquitectura de nuestra red puede que a continuación muestre un esquema con los diferentes elementos y cómo están configurados.
    Otra acepción se refiere al conjunto de protocolos y estándares que rigen una red concreta. A lo largo del curso irá adquiriendo significado.
                      

     TECNOLOGÍAS DE REDES

     

    Ethernet es una popular tecnología LAN (Red de Área Local) que utiliza el Acceso múltiple con portadora y detección de colisiones (Carrier Sense Múltiple Access with Collision Detection, CSMA/CD) entre estaciones con diversos tipos de cables. 


    Algunas características de Ethernet:


    -Es PASIVO, es decir, no requiere una fuente de alimentación propia, y por tanto,
    -No falla a menos que el cable se corte físicamente o su terminación sea incorrecta.
    -Se conecta utilizando una topología de bus en la que el cable está terminado en ambos extremos.
    -Utiliza múltiples protocolos de comunicación y puede conectar entornos informáticos heterogéneos, incluyendo Netware, UNIX, Windows y Macintosh.


    PROTOCOLO DE CONTROL Y ACCESO AL MEDIO

     

     

    Método de Acceso de la Ethernet:

    El método de acceso que usa Ethernet es el Acceso múltiple con portadora y detección de colisiones (Carrier Sense Múltiple Access with Collision Detection, CSMA/CD).
    CSMA/CD es un conjunto de reglas que determina el modo de respuesta de los dispositivos de red cuando dos de ellos intentan enviar datos en la red simultáneamente. La transmisión de datos por múltiples equipos simultáneamente a través de la red produce una colisión.
    Cada equipo de la red, incluyendo clientes y servidores, rastrea el cable en busca de tráfico de red. Únicamente cuando un equipo detecta que el cable está libre y que no hay tráfico envía los datos. Después de que el equipo haya transmitido los datos en el cable, ningún otro equipo puede transmitir datos hasta que los datos originales hayan llegado a su destino y el cable vuelva a estar libre. Tras detectar una colisión, un dispositivo espera un tiempo aleatorio y a continuación intenta retransmitir el mensaje.
    Si el dispositivo detecta de nuevo una colisión, espera el doble antes de intentar retransmitir el mensaje.






    ESTÁNDARES IEEE

    El Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica1 —abreviado como IEEE, leído i-triple-e en Hispanoamericana o i-e-cubo en España; en inglés Institute of Electrical and Electronics Engineers1 es una asociación mundial de técnicos e ingenieros dedicada a la estandarización y el desarrollo en áreas técnicas.1 Con cerca de 425 000 miembros y voluntarios en 160 países,2 3 es la mayor asociación internacional sin ánimo de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como ingenieros eléctricos, ingenieros en electrónica, científicos de la computación, ingenieros en computación, matemáticos aplicados, ingenieros en biomedicina, ingenieros en telecomunicación, ingenieros en mecatrónica, etc.
    Su creación se remonta al año 1884, contando entre sus fundadores a personalidades de la talla de Thomas Alva Edison, Alexander Graham Bell y Franklin Leonard Pope. En 1963 adoptó el nombre de IEEE al fusionarse asociaciones con el AIEE (American Institute of Electrical Engineers) y el IRE (Institute of Radio Engineers).

    Según el mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integración, compartir y aplicar los avances en las tecnologías de la información, electrónica y ciencias en general para beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales. Algunos de sus estándares son:
    • VHDL
    • POSIX
    • IEEE 1394
    • IEEE 488
    • IEEE 802
    • IEEE 802.11
    • IEEE 754

    TOKEN BUS


    Token Bus es un protocolo para redes de área local con similitudes a Token Ring, pero en vez de estar destinado a topologías en anillo está diseñado para topologías en bus.
    Es un protocolo de acceso al medio en el cual los nodos están conectados a un bus o canal para comunicarse con el resto. En todo momento hay un testigo (token) que los nodos de la red se van pasando, y únicamente el nodo que tiene el testigo tiene permiso para transmitir. El bus principal consiste en un cable coaxial.



    TOKEN RING


    Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.




    PROTOCOLOS DE NIVEL SUPERIOR PARA REDES DE ÁREA LOCAL


    Topologías de red
    Define la estructura de las redes
    Influyen en:
    • El coste de ampliación
    • La facilidad de re-configuración
    • La fiabilidad
    • La complejidad del software
    • El rendimiento
    • Mensajes broadcast
    2.2.1 Conexión total
    Varios enlaces de información que queremos enviar entre dos puntos es alta y con retrasos pequeños.
    2.2.2 Conexión parcial
    Varios enlaces punto a punto pero no todos los enlaces que quisiéramos, se puede producir un colapso de personas conectadas.
    2.23. Conexión en estrella
    El central puede ser pasivo o activo. Riesgo de fallos elevado.
    2.2.4 Conexión árbol
    Un conjunto de todas las conexiones.
    2.2.5 Conexión de bus
    2.2.6 Conexión anillo
    2.3 Técnicas de conmutación
    Hay 2 tipos de conmutación:
    • Conmutación de circuitos
    Se basa en la red telefónica
    Tiene que llegar toda la información
    Tiene que estas físicamente conectado
    • Conmutación de paquetes.
    Enviando paquetes
    2.4 Arquitectura de red
    La conexión que se utiliza entre dos máquinas se realizará por capas o niveles.
    Interconexiones sistemas abiertos
    La capa se implementa mediante un número
    Entidades homólogas

    Protocolo lenguaje que utilizan para conectar.



    3 "B"
    INTEGRANTES:
    Arana Saldarriaga Gabriela
    Baldeon Quiñonez Genesis
    Ruiz Rubio Dayana



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